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冒険技能 - 一覧 冒険技能の概要についてはコチラをご覧下さい。 冒険者技能のレベル上限解放(2020/02/19) 冒険技能 - 一覧 ポイント消費系統 探検ダンジョン限定 移動速度 回復量 獲得量 ゴールドモンスター 割引 コメント 冒険Lv系統 報酬ランク 紋章商店 コメント 依頼 コメント コメントフォーム ポイント消費系統 [部分編集] 探検ダンジョン限定 成長技能経験値獲得量増加[探検ダンジョン] 技能名 冒険P 最大Lv 効果 成長技能経験値獲得量増加[探検ダンジョン] 5P 10 探検ダンジョンで 成長技能経験値 + 5% ずつ増加 説明 探検ダンジョンで獲得する成長技能経験値の量が増加する [部分編集] レベルアップ条件 レベル 上昇量 条件 1 + 5% 冒険者レベル100以上 2 + 10% 探検ダンジョン[一般]クリア10回以上 3 + 15% 探検ダンジョン[一般]クリア30回以上 4 + 20% 探検ダンジョン[一般]クリア60回以上 5 + 25% 探検ダンジョン[一般]クリア100回以上 6 + 30% 探検ダンジョン[一般]クリア150回以上 7 + 35% 探検ダンジョン[ハード]クリア?回以上 8 + 40% 探検ダンジョン[ハード]クリア?回以上 9 + 45% 探検ダンジョン[ハード]クリア?回以上 10 + 50% 探検ダンジョン[ハード]クリア?回以上 [部分編集] 移動速度 ※非戦闘の移動速度は+20%増加している(数値は韓国アプデ1/13MMOfan記事より) 移動速度 技能名 冒険P 最大Lv 効果 移動速度上昇(非戦闘) 1P 20 移動速度(非戦闘) + 1% 説明 非戦闘状態での移動速度が上昇する 技能名 冒険P 最大Lv 効果 移動速度上昇(戦闘) 2P 20 移動速度(戦闘) + 1% 説明 戦闘状態での移動速度が上昇する [部分編集] 回復量 回復量 技能名 冒険P 最大Lv 効果 神々の祝福回復量 増加 1P 20 神々の祝福の自然回復量 + 5% 説明 聖女の像で受ける回復効果が上昇する 技能名 冒険P 最大Lv 効果 LP回復薬回復量 増加 2P 20 ポーションLP回復量 + 5% 説明 LP回復薬での回復量が増加する 技能名 冒険P 最大Lv 効果 LP自然回復量 増加 2P 20 LP自然回復量 + 1.5 説明 LPの自然回復量が増加する(非戦闘のみ) [部分編集] 獲得量 獲得量 技能名 冒険P 最大Lv 効果 ゴールド追加獲得 1P 20 ゴールド追加獲得率 + 0.5% 説明 ゴールドを追加で獲得する確率が上昇する 技能名 冒険P 最大Lv 効果 パーティープレイ経験値上昇 2P 20 パーティープレイ経験値 + 0.5% 説明 パーティープレイでの経験値獲得量が増加する 技能名 冒険P 最大Lv 効果 上位ランクアイテムのドロップ率上昇 2P 20 上位ランクアイテムのドロップ率 + 0.5% 説明 上位ランクのアイテムドロップする確率が上昇する [部分編集] ゴールドモンスター ゴールドモンスター 技能名 冒険P 最大Lv 効果 ゴールドモンスター出現率上昇 2P 20 ゴールドモンスター出現率 + 1% 説明 ゴールドモンスターの出現率が上昇する 技能名 冒険P 最大Lv 効果 追加物理ダメージ(対ゴールドモンスター) 1P 20 追加物理ダメージ + 10 (対ゴールドモンスター) 説明 ゴールドモンスターに攻撃すると、追加物理ダメージを与える 技能名 冒険P 最大Lv 効果 ダメージ増加(対ゴールドモンスター) 1P 20 ダメージ + 1.5% (対ゴールドモンスター) 説明 ゴールドモンスターへ与えるダメージが増加する 技能名 冒険P 最大Lv 効果 被ダメージ減少(対ゴールドモンスター) 1P 20 被ダメージ減少 - 1.5% (対ゴールドモンスター) 説明 ゴールドモンスターから受けるダメージが減少する [部分編集] 割引 割引 技能名 冒険P 最大Lv 効果 マーケット登録手数料割引 4P 5 マーケットの登録手数料 0.4% 割引 説明 マーケットでアイテムを販売する場合の登録手数料が割引される 技能名 冒険P 最大Lv 効果 紋章商店価格割引 4P 5 冒険者ギルドの紋章必要枚数 2% 枚減少 説明 紋章商店で必要な冒険者ギルドの紋章の数が割引される [部分編集] コメント 迷ったら移動速度、間違いない (2016-03-06 11 26 47) ソロ狩りの場合LP自然回復に大量振りすると楽になります (2016-03-10 09 54 57) 最大Lvの項目を追加しました。 (2016-03-12 19 32 36) パーティープレイ経験値上昇はPTが8人で、全員が経験値が貰える範囲にいないと効果が出ない。 (2016-05-07 14 46 27) コメント ページトップへ 冒険Lv系統 [部分編集] 報酬ランク 報酬ランク 技能名 最大Lv Lv レベルアップ条件 デイリー報酬ランク上昇 5 1 - 2 冒険者Lv8以上 3 冒険者Lv11以上 4 冒険者Lv16以上 5 冒険者Lv38以上 説明 依頼 デイリーの報酬ランクが上昇する 技能名 最大Lv Lv レベルアップ条件 ウィークリー報酬ランク上昇 5 1 - 2 冒険者Lv10以上 3 冒険者Lv13以上 4 冒険者Lv18以上 5 冒険者Lv40以上 説明 依頼 ウィークリーの報酬ランクが上昇する [部分編集] 紋章商店 紋章商店 技能名 最大Lv Lv レベルアップ条件 紋章商店商品追加 10 1 冒険者Lv35以上 2 冒険者Lv70以上 3 冒険者Lv105以上 4 冒険者Lv140以上 5 冒険者Lv175以上 6 冒険者Lv210以上 7 冒険者Lv245以上 8 冒険者Lv280以上 9 冒険者Lv315以上 10 冒険者Lv350以上 説明 紋章商店で購入可能な商品が追加される [部分編集] コメント 大地母神の威光、冒険者Lv136→Lv40 (2018-03-22 17 43 17) 戦勝の飾り、冒険者Lv300→254以下 (2018-03-22 17 46 26) 一部アイテムの「冒険者レベル」が下方修正2018.3.22 (2018-03-22 17 53 58) コメント [部分編集] 依頼 依頼 技能名 最大Lv Lv 個数 レベルアップ条件 依頼 ★2戦利品納品 3 1 10 冒険者Lv20以上 2 8 冒険者Lv30以上 3 6 冒険者Lv40以上 説明 戦利品の必要個数が減少する 技能名 最大Lv Lv 討伐数 レベルアップ条件 依頼 ◆2モンスター討伐 3 1 20 冒険者Lv10以上 2 16 冒険者Lv20以上 3 12 冒険者Lv30以上 説明 討伐するモンスターの必要数が減少する 技能名 最大Lv Lv 個数 レベルアップ条件 依頼 ★2戦利品限定 3 1 15 冒険者Lv20以上 2 12 冒険者Lv30以上 3 9 冒険者Lv40以上 説明 戦利品の必要個数が減少する 技能名 最大Lv Lv 個数 レベルアップ条件 依頼 ★3戦利品納品 3 1 冒険者Lv60以上 2 冒険者Lv?以上 3 1 冒険者Lv?以上 説明 戦利品の必要個数が減少する 技能名 最大Lv Lv 討伐数 レベルアップ条件 依頼 ◆3モンスター討伐 3 1 30 冒険者Lv30以上 2 冒険者Lv40以上 3 18 冒険者Lv50以上 説明 討伐するモンスターの必要数が減少する 技能名 最大Lv Lv 個数 レベルアップ条件 依頼 ★3戦利品限定 3 1 冒険者Lv60以上 2 冒険者Lv?以上 3 2 冒険者Lv?以上 説明 戦利品の必要個数が減少する 技能名 最大Lv Lv 討伐数 レベルアップ条件 依頼 ◆4モンスター討伐 3 1 冒険者Lv40以上 2 冒険者Lv50以上 3 6 冒険者Lv?以上 説明 討伐するモンスターの必要数が減少する [部分編集] コメント 「戦利品納品」はデイリー、「戦利品限定」はウィークリーの必要個数が減少するものと仮定して「個数」欄を埋めました。 (2016-03-12 19 31 47) コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/冒険者技能/冒険/一覧 コンテンツメニューを把握しやすいよう、各項目に見出しを作成し表を分割。 - 2016-03-16 17 46 27 ページトップへ
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テキスト集トップへ戻る || アーマンの宿 ネイピア商会 羽ばたく蝶亭 冒険者ギルド インバーの港 ロード元老院 | 瞬く恒星亭 ネイピア支店 天極殿星御座 冒険者ギルド -Adventurer's Guild- 初回 樹海探索開始前 1F到達後 2F到達後 3F到達後 4F到達後 5F到達後 6F到達後 7F到達後 8F到達後 9F到達後 10F到達後 11F到達後 12F到達後 13F到達後 14F到達後 15F到達後 16F到達後 17F到達後 18F到達後 19F到達後 20F到達後 21F到達後 22F到達後 23F到達後 24F到達後 25F到達後 二周目以降初回訪問時 初回 よく来たな、新米冒険者よ。 ここは海都アーモロードにある 唯一の冒険者ギルドだ。 この都に集う全ての冒険者を 管理・管轄するのが俺の仕事だ。 挨拶代わりっちゃ何だが まずはコレをやるよ。 ギルド証明書を手に入れた 十字斬の口伝書を手に入れた 覚悟の勧めを手に入れた 戦術書・攻之巻を手に入れた 一つずつ説明していくぜ。 まずはそのギルド証明書に お前のギルド名を記入してくれ。 その名が七つの海を越え轟くか… はたまた無名のまま終わるか… それはお前の努力次第だ。 ギルド名を入力してくださいタッチで文字入力ができます (ギルド名)か…。 変わった名だが、悪くはない。 …じゃあ次に、ギルドに 冒険者を登録するんだな。 お前自身がメンバーとなってもいいし 冒険者を集うのも自由だ。 好きなように編成しな。 ここ、冒険者ギルドでは、 冒険者の登録からパーティ編成を 行うことができます。 自分の好みの職業を選んで 最大5人の冒険者でパーティを 組んで遊ぶことができます。 パーティを組んで外に出る (分岐:五人パーティで外に出る) よーし、準備は終わったようだな。 ならば次は元老院に向かって 偉いばあさんに挨拶してきな。 (分岐:四人以下のパーティで外に出る) …何人でパーティを組もうと それはお前らの自由だ。…が 俺は5人パーティを勧めるよ。 …それはそうとして 樹海に挑む気なら、次は元老院だ。 偉いばあさんに挨拶してきな。 (以下共通) ………って、そうそう。 最後にもう一つ説明しておくよ。 お前らにさっきギルド証明書と 一緒に渡した書物のことだ。 どれも海都の冒険者が熟読している 戦いに役立つ書物だ。 興味がないなら捨てていいぜ。 …が、迷宮を踏破するつもりなら この技術も身につけておくほうが 何かと役に立つと思うがな。 今作ではリミットスキルと呼ぶ パーティメンバー1〜5人で使う 強力なスキルが存在します リミットスキルはスキル内容が 記された書を入手することで 習得可能となります。 様々なリミットスキルを集め うまく使いこなすことで 樹海探索に役立てて下さい。 パーティを組まずに外に出る …パーティを組む覚悟ができたなら ここに戻ってくるんだな。 樹海探索開始前 …ったく、ここ最近世界樹の 噂を聞きつけてやってくる 命知らずの馬鹿共が後を絶たねぇ。 世界樹は熟練の戦士ですら 簡単に飲み込まれる所だ。 お前ら、もし観光気分でここに 来たんだったら悪いことは言わん。 海水浴でもして帰るんだな。 1F到達後 あぁ、お前らか。 どうだ、世界樹には慣れたか? 新米冒険者どもに 迷宮探索を進める上での 重要な忠告をしといてやろう。 勇気とは蛮勇であってはならない。 …まぁ、危ないと思ったら すぐ引き返せってことだな。 2F到達後 (ギルド名)か。 冒険はどうだ? そろそろ逃げ出したくなったか? 回復用の薬品は揃えておけよ。 スキルばかりに頼っていると 足元を掬われ兼ねないからな。 アイテム離れの悪い冒険者の 行く末は惨めな死、と 相場は決まっているもんだ。 3F到達後 順調そうで何よりだが 第一階層のほとんどは 先人たちによって踏破されている。 いうなれば、お前らは 舗装された道を優雅に お散歩しているようなものだ。 未踏の地を探索することが 冒険の目的にして醍醐味だ。 そのことを忘れるなよ。 4F到達後 4階といえば、そろそろ元老院から 無理難題を言われるタイミングだな。 お前らヒヨッコがここに来て 初めて試される討伐試験ってヤツだ。 己の軌跡を証明したければ 実力で切り拓くことだな。 5F到達後 5階から冒険者の死亡率が 一気に跳ね上がるんだ。 …何でかわかるか? 答えは単純にして明快。 海嶺の水林の魔物どもが これまでと段違いに強いからだ。 いかにナルメルを仕留めた お前らでも苦戦は必至だろうな。 まっ、精々気張れよ。 6F到達後 (ギルド名)か。 水林で絶賛奮闘中のお前らに 一つ言っておくことがある。 戦場では、合理的に生存率の高い 選択肢を選ばなくてはならない。 何かを切り捨てる事になってもな。 その事をしっかり肝に銘じておけ。 全滅してからの「聞いてない」は ナシだからな? 7F到達後 ん? あぁ、お前らか。 俺は今、書類の整理で忙しいんだ。 出直して来い。 ギルド長ともなると ただ剣を振り回していればいい というわけにもいかないのでな。 ………おい。 鎧の留め金が外れかかっているぞ。 それにアンクルから妙な音がするな… ちゃんと油を注しておけ。 8F到達後 海嶺の水林を8階まで踏破したか。 俺がギルド長になってから そこまで行ったギルドは初めてだ。 お前らなら本当に海底に消えた 都市を見つけるかもしれねぇな。 油断せずに注意して進むんだぞ。 9F到達後 お前ら、元老院のばあさんから 聞いたぞ。ついに海嶺の水林を 突破したそうだな。 幻の深都…、見つけたらしいな。 腕の立つ冒険者を 深都に送るって聞いてるぜ。 しかしあのばあさん。 深都を見つけたってのに 難しい顔をしやがって…。 …一体何を企んでるんだろうな? 10F到達後 お前らか、(ギルド名)。 ん? 随分やつれているな。 洞窟の熱気にやられたのか。 お前ら、水分補給は怠るな? 喉の渇きに気付いたときには もう体は動かない。 俺も昔は似たようなところで 戦っていたからな、水のありがたさは 身に染みている。 …あぁ、それともう一つ。 汗をかいた後で飲むエールの 旨さについてもよく知ってるぜ。 11F到達後 海の底に存在する深都か…。 まるでおとぎ話だ、一度は 覗いてみたいものだな。 お前らはその街へ自由に行き来し その先の洞窟も探索してんだろ? まったく冒険者冥利に尽きるな! 12F到達後 ん、お前らか。 海都と深都の間で、なんだか色々 面倒な話をしているようだな。 冒険者なんて冒険をしてりゃ 幸せなんだ、下手に首を突っ込んで 面倒に巻き込まれるなよ? 13F到達後 フカビトって海の魔物の噂。 海都じゃそんなに 有名な話でもないようだが…。 …だが、俺が旅した幾つかの 海辺の国や都市で、同じような 海の魔物の話を聞いたことがある。 その類似性のある噂話が… 実は本当に海辺でフカビトを 見たという事実だったら…。 …この広い海は案外、連中の 支配下にあるのかもしれないな。 14F到達後 おぉ、お前らか。 冒険は順調か? …何? 鉄格子に行く手を 阻まれて困っている、と。 一つ言っておこう。迷宮の仕掛け というのは階層が進む毎に複雑に なっていくものだ。 戦闘外でも知恵が働かないようでは 冒険者としては二流もいいところだ。 感覚は常に研ぎ澄ませておけ。 15F到達後 最近無茶な冒険に挑もうとする 新人どもが多すぎるんでな。 俺が稽古をつけて鍛えてんだ。 …ん? 何だ、その顔は。 面倒見がいいって? 何言ってんだよ、新人どもが 迷宮でやられるほうが 後始末が面倒になるのさ。 16F到達後 海底に沈んだ遺跡の探索も 順調に進んでいるようだな。 聞いてるぜ、その遺跡には フカビトを名乗る魔物が 出るそうじゃないか? 水中に生息する魔物ということは 炎に弱い連中が多いんだろ? …お前ら、一歩遅かったな。 実は先ほど、俺の愛刀の内の 一本、烈火大斬剣を研ぎに 出してしまったのだ。 一振りで全てを焼き尽くす猛火を 生み出すその剣を貸してやろうか と思ったんだが…、残念だったな。 17F到達後 ったく忙しい… …ん? …あぁ、お前らか。 …若い連中が第二階層で半壊だと。 そのパーティの生き残りに 事情を聞いてきたところだ。 お前ら冒険者がどこでどう 死のうが、俺は一向に構わん。 自分で選んだ道なんだからな。 …だが、なるべく俺が預かっている うちは死なないでくれ。 仕事が増えるんでな。 18F到達後 よぉ、(ギルド名)。 ん? …なんて顔してるんだ? あぁ、この花か。 先程宿屋の坊主がくれた物だ。 たまにはこういうのも悪くな…。 ………おい、なんだその顔は? 俺が花を愛でてる姿がそんなに おかしいってか? あぁ? 19F到達後 (真EDルートの場合、変更前のルートの台詞になります) 海都ルート あぁ、お前らか、調子はどうだ? 確か今、白亜の森に入って 人を探してるんだよな? あの森は王家の者だけが足を 踏み入れることのできる神聖な森。 こんな機会がなけりゃ 見ることすら許されねぇ場所だ。 たっぷり見学しておきな! 深都ルート あぁ、お前らか、調子はどうだ? 確か今、白亜の森に 入ってるんだよな? …いいか、姫について 色々な連中が色々言っているが…。 …あのお姫さまはいい人だ。 それだけは覚えておいてくれ。 20F到達後 (真EDルートの場合、変更前のルートの台詞になります) 海都ルート 良く来たな、新米冒険者よ… …って、お前らか。 俺は今、とても忙しいんだよ。 お前らに憧れて、ここに登録に来る 命知らずの馬鹿が後を絶たないんだ。 だから俺は、そいつらが少しでも 長生きできるように面倒を見て やらねばならん。 それが今の俺の成すべき事だ。 お前らもお前らが今 成すべき事を成すんだな。 それができてようやく一人前だ。 冒険者としてじゃない… …人間として、だ。 深都ルート 良く来たな、新米冒険者よ… …って、お前らか。 俺は今、とても忙しいんだよ。 お前らに憧れて、ここに登録に来る 命知らずの馬鹿が後を絶たないんだ。 だから俺は、そいつらが少しでも 長生きできるように面倒を見て やらねばならん。 それが今の俺の成すべき事だ。 お前らもお前らが今 成すべき事を成すんだな。 それが例え他人に理解されなくても… 己が信じる道ならば 最後までやり遂げるんだな。 21F到達後 (真EDルートの場合、変更前のルートの台詞になります) 海都ルート なんだお前らまだいたのか? さっさと行かないと船が 出ちまうぜ、英雄さんたちよ? あぁ? やるべきことが残ってる? ある人との約束だと? ったく…、ということは お前らはまだまだ俺の預かりか。 英雄様といえども特別扱いは ナシだからそのつもりでな。 深都ルート なんだお前らまだいたのか? さっさと行かないと船が 出ちまうぜ? あぁ? やるべきことが残ってる? ったく…、なら仕方ねぇ。 もうしばらく面倒みてやるよ。 22F到達後 よく来たな、英雄様? …冗談だ…ったく何て顔しやがる。 しかし20階踏破じゃ 飽き足らず更に奥深くまで 踏み入ろうってんだからな。 ホント、お前ら冒険者は馬鹿だ。 まぁ、俺も昔はお前らに劣らず やんちゃだった時期があるがな。 砂塵の剣王なんて呼ばれてた時期も あったっけなぁ…お前ら見てると 若い頃のことを思い出すぜ。 23F到達後 よぉ、(ギルド名)。 お前らはわかってんのか? (ギルド名)は今や海都中の 冒険者の憧れの的ってヤツだ。 お前らの後姿を新米共が見ている。 その事を肝に銘じ、模範となるような 冒険を心がけるんだな。 24F到達後 なかなか奮戦しているみたいだな。 噂は響いてくるぜ。ったくお前らを 見てると俺まで滾ってくるぞ。 よし、お前らの力がどれだけの ものかいっちょ稽古でもつけて やろうか? あぁ? 稽古をつけてもらいますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES フフッ、そうこなくてはな? 待っていろ、今俺の愛刀の内の一本 七影動輪剣を持ってきてやる。 …一振りで七つの敵を切り裂く 伝説の名刀だ。果たしてお前らに 見切れるかな…って、いけねぇ。 うっかり砥ぎに出していたのを 忘れていたぜ。お前ら、どうやら 稽古はまた今度のようだな。 NO …怖気づいたのか? それとも俺の身を案じて くれているのか? こいつは傑作だ! 心配はいらない。お前らが束に なっても俺は負けはしないからな。 …でも、お前らがそう言うなら 俺も無理強いするつもりはないがな。 25F到達後 よく来たな(ギルド名)よ。 いよいよ最深部へ到達か。 元老院から聞いて知ったぜ。 フカビトどもの崇めるバケモノが そこにいるんだろ? お前らは本当に強くなったな… …戦士としてはもちろん 人間としてもだ。 だから、頼んだぜ。 この海都の平和を守ってくれ! (昏き海淵の禍神撃破後) お前らとこうして話すのも そろそろお終いな気がするな。 だが、冒険者とギルド長は そんな関係が相応しい。 お前らがどこにいようと 俺はお前らの成功を祈ってるよ。 だから…、死ぬんじゃねえぞ。 二周目以降初回訪問時 ん? お前らは(ギルド名)か。 俺はここの冒険者ギルドを 預かっている者だ。 元老院のばあさんから話は聞いた。 お前らが(ギルド名)に 加入した新米冒険者だな? 詳しいことは前任者から 聞いてるんだろ? なら面倒な説明はナシだ。 まぁ、(ギルド名)の新人って いうなら心配はいらねぇだろう。 精々頑張るこったな。
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昔々は、生存圏の開拓、危険生物の討伐・狩猟を行っていた【冒険者】の枠組みがあった。 しかし現在では、戦闘・狩猟関連を行う者は、強大な力を持つ・Nigrimに対抗する力を持つ【調律者】だ。 現在の【冒険者】の役割は、主に地質・気候・生態系など、調査系統のエキスパート。 勿論、戦える者も居るのだが、【調律者】と比べては一般人レベルなのだ。 なので、セカンダリアでの【冒険者】の捉え方は、【フィールドワークが9割を占める鍛えられた地質・生物学者】とでも思っておけばいい。 戦闘力:【特級冒険者】=【初級調律者】くらいの気持ちで。
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ローグ ~Rogue~ 「面白いこと、何かないかなぁ?」 - クラス紹介 - アレクラスト大陸東部にある草原地帯の出身。 草原の妖精グラスランナーの女性。 行方不明の弟を探しているうちに、気がついたらロードス島へと渡ってきていた。 非力ではあるが素早い動きで相手を翻弄し、両手に持った短剣で相手の急所を突く。 ~冒険者登録画面より~ ステータス - Rogue - 難易度 ★★★★☆ クラスチェンジ 使用武器 攻撃力 ★★★★☆ ・Lv20からアラン冒険者ギルドで行う。 短剣 防御力 ★★★☆☆ 継承 派生 戦闘での役割 LP ★★☆☆☆ スカウト シーフ Dealer MP ★★★☆☆ ・攻撃型 ・支援型 基本ステータス 筋力 生命力 知力 精神 器用さ 判断力 8 8 5 8 11 3 セリフ [部分編集] 冒険者選択 「早く行こぉよ、行こぉよ!」 探索開始 「お~宝♪ おっ宝ぁ~っと♪」 探索完了 「あはは、成功したよ!」 Lvアップ 「強くなりましたよぉ♪」 スキル修得 「あ、新しい技がイケるかも!」 CT中 「ちょっと早いかなぁ……。」 MP不足 「気力な~し。」 瀕死 「厳しいなぁ……。」 グロッキー 「」 染色パターン 詳細ステータス [部分編集] 物理攻撃力 ・試練用の短剣([B]=3,[m]=5,[M]=6) Lv [m]~[M] 1 12~13 2 13~14 3 13~14 4 14~15 5 14~15 10 17~18 11 17~18 12 17~19 ステータス値 固定:スタミナ200 Lv LP MP 物クリ 魔クリ 物魔耐クリ 1 49 53 7.9 1.2 0.5 2 55 55 8.8 1.5 1.0 3 62 57 9.6 1.7 1.4 4 69 59 10.5 2.0 1.9 5 76 62 11.4 2.2 2.4 10 108 -- 15.8 3.4 4.8 11 115 74 16.7 3.6 5.3 12 120 76 17.6 3.9 5.8 20 174 92 -- -- 9.6 コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/クラス/ローグ 本文反映コメントアウト - 2016-03-11 16 02 02 チェイン率が高いので通常攻撃だけで戦えるが耐久に難がある。装備を整えられるセカンドキャラ以降ならガクンと難易度が落ちる。 - 2016-03-20 08 43 29 ソードワールド既プレイだとその火力に違和感を覚える存在、筋力ボーナス0~1のはずなのに - 2016-03-25 11 52 15 ソードワールド知っているなら高レベルのクリティカル連発の恐ろしさも知っているだろう - 2016-12-02 11 51 38 ページトップへ
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冒険者一覧 PC置き場です。 詳しい数値は外部のキャラシートサイトで管理します。 PC “暗空未来哨戒班”エクレ・イクストーヴァ/人間//21歳 リエティス/エルフ/女/14歳 サフイェル・ンーグィアル・ウィストゥー/ナイトメア(リルドラケン生まれ)/男/30歳 “故無き紡ぎ手”トト/ドワーフ/女/18歳 フェロー "星杖の占い姫"リルル/エルフ/女/27歳 "出たとこトルバドゥール"ぺルル/グラスランナー/男/20歳 冒険者詳細 “暗空未来哨戒班”エクレ・イクストーヴァ 詳細 フレイルを持った"避ける盾"。 国王に毒殺未遂の濡れ衣を着せられたことがあるが、究極のスイーツを作成して見返してやる旅に出た。 リエティス 詳細 片手に銃を持ったマギテックシューター(ガンナー) 故郷の場所を知らず、独りぼっちで投獄経験まである彼女の生きる道は、冒険者になることしかなかった。 サフイェル・ンーグィアル・ウィストゥー 詳細 フェアリーテイマー&コンジャラー。 自分を飛べないリルドラケンだと思っていて、ぬいぐるみコレクションと【フライト】魔法の習得を目指して旅立った。 “故無き紡ぎ手”トト 詳細 "神の指先"ミルタバルの神官戦士。 父を失ってひきこもっていたが、家を追い出される形で外に出た彼女は、故郷に居場所がなく、ここまで流れてくるしかなかった。 同行者 "星杖の占い姫"リルル 詳細 コンジャラーとして練った魔力を剣に乗せて戦う剣士。 ”放浪の民”の生まれで、占いと踊りを得意とする。弟のペルルと共に、冒険者たちを<無限迷宮>へ招いた。 "出たとこトルバドゥール"ぺルル 詳細 バードとして、後衛から様々な呪歌を紡ぐ歌い手。 ”放浪の民”の生まれで、歌と語りを得意とする。姉のリルルと共に、冒険者たちを<無限迷宮>に招いてその冒険を歌としている。
https://w.atwiki.jp/iwarpg_wiki2/pages/229.html
通常MOB 名前 HP ドロップ 備考 彷徨う亡骸 1000 彷徨う魂 廃墟に巣食う蟲 1500 魔素 C BOSS 名前 HP ドロップ 備考 腐敗した冒険者 6000 屍の涙 急に背後に回ってくるの殴ってハメるのは難しい BOSSレアドロ(確率不明) 名前 種類 エンチャント 特殊属性 備考 腐敗魂 素材 攻略 ワルディム砂漠の中では比較的簡単なダンジョン、素材集めに精を出そう。
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/1207.html
冒険者組合自衛部隊 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 [解説] 冒険者組合管理委員会直属の、組合の自衛戦力。規模はさほど大きく無いが、かつては一騎当千の精鋭揃い「だった」。しかし聖華暦833~834年のバフォメット事変で都市同盟軍と共に戦い、壊滅。残存兵力はかつての5割以下となる。 現在は新兵を訓練し、再編中。組合の工房では機装兵ブロッキアーラを大量生産し、補充に充てた。結果、規模だけはかつての物を上回っているが、実効戦力は著しく低下している。
https://w.atwiki.jp/elcrest/pages/35.html
キャラクターの役割、職業、スキル傾向などを表す言葉。 ARAでは、PCを始めとする多くのキャラクターがメインクラスとサポートクラスの二つを持ち、それらの組み合わせによって大まかな役割が決まってくる。 クラス一覧 基本クラス ウォーリア アコライト メイジ シーフ サムライ モンク サモナー レンジャー バード アルケミスト ガンスリンガー セージ ニンジャ ダンサー 上級クラス(これらのクラスをメインにするにはCL10以上でそれぞれ対応したメインクラスでなければならない) ウォーロード ナイト プリースト パラディン ウィザード ソーサラー エクスプローラー スカウト 上級サポートクラス(これらのクラスをサポートにするにはCL10以上のキャラクターでなくてはならない) ドラグーン テイマー ハイランダー メンター 地域クラス エリンディル西方 ヴァイキング ヒーラー シャーマン グラディエーター エリンディル東方 カンナギ チューシ バートル アルディオン フォーキャスター プリーチャー 関連リンク
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冒険でしょでしょ!
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■新たな冒険者 イラストモチーフ:ファーマー 先着購入特典DLC「新たな冒険者イラストパック」に収録されている職業イラスト。イラストレーターはシガタケ氏。 ベースは「ファーマー♀2(アリス)」の通常カラー 3の立ち絵とは違って目がキラキラである くそかわいい ハートマークも付いている 一切の躊躇なくナイトシーカーにしました。 砲剣=チェーンソーと捉えてペリにしてみた。だってかわいい子がごっついチェーンソー振り回してるとか良さげやん? コメント